పరికరాలు, కంటెంట్ కోసం మహమ్మారి డిమాండ్పై సోనీ రికార్డు లాభాలను ఆర్జించింది
ప్లేస్టేషన్ 5 కన్సోల్లు, టీవీలు, సంగీతం మరియు చలనచిత్రాల కోసం స్టే-ఎట్-హోమ్ డిమాండ్తో నడిచే మొదటి త్రైమాసిక నిర్వహణ లాభం తర్వాత సోనీ బుధవారం తన ఆదాయాల క్లుప్తంగను పెంచింది.
జూన్ 30 తో ముగిసిన త్రైమాసికానికి నిర్వహణ లాభం JPY 221.7 బిలియన్ (సుమారు రూ. 15,010 కోట్లు) నుండి JPY 280.1 బిలియన్ (సుమారు రూ. 18,970 కోట్లు) కు పెరిగింది, ఇది JPY 207.96 బిలియన్ (సుమారు రూ. 14,080 కోట్లు) కంటే 10 కంటే ఎక్కువ. విశ్లేషకులు, రిఫినిటివ్ ఐకాన్ డేటా చూపించింది.
ఇది JPY 930 బిలియన్ (సుమారు రూ. 62,965 కోట్లు) నుండి JPY 980 బిలియన్ (సుమారు రూ. 66,360 కోట్లు) వరకు 2022 మార్చి వరకు దాని లాభ అంచనాను JPY 1 బిలియన్ (సుమారు రూ. 680 కోట్లు) సగటుకు దగ్గర చేసింది. 25 విశ్లేషకుల అంచనాలు.
కరోనావైరస్ లాక్డౌన్ సడలించినందున, తాజా తరంగాలతో సోనీ తన పరికరాలు మరియు కంటెంట్ కోసం పెరుగుతున్న మహమ్మారి డిమాండ్ను తగ్గిస్తుందని ఆశించింది COVID-19 ప్రపంచవ్యాప్తంగా అంటువ్యాధులు వ్యాపించాయి, పరిమితులు ఇప్పటికీ సాధారణం.
సెమీకండక్టర్ల కొరత, ఎంపికను కూడా ప్రభావితం చేస్తోంది ఆపిల్, అది తగినంతగా ఉత్పత్తి చేయదని అర్థం ప్లే స్టేషన్ డిమాండ్ను తీర్చడానికి గేమ్ కన్సోల్లు.
చీఫ్ ఫైనాన్షియల్ ఆఫీసర్ హిరోకి టోటోకి ఒక న్యూస్ బ్రీఫింగ్ తర్వాత న్యూస్ బ్రీఫింగ్తో మాట్లాడుతూ, సరఫరా-చైన్ అంతరాయాలు ఇతర వినియోగదారు ఎలక్ట్రానిక్ పరికరాల ఉత్పత్తిని కూడా ప్రభావితం చేస్తాయని చెప్పారు. సోనీ యొక్క ఫలితం
“మేము చాలా సెమీకండక్టర్లను ఉపయోగిస్తాము మరియు అది ఆందోళన కలిగిస్తుంది” అని టోటోకి చెప్పారు. “మేము సంతృప్తి చెందలేము,” అని అతను చెప్పాడు.
సోనీ మే నెలలో 14.8 మిలియన్లను విక్రయించాలని భావిస్తున్నట్లు చెప్పారు PS5 ఈ ఆర్థిక సంవత్సరంలో యూనిట్లు. నవంబర్ 2020 లో కీలక మార్కెట్లలో ప్రారంభించబడింది, కన్సోల్ $ 500 (సుమారు రూ. 37,110 కోట్లు) కు రిటైల్ అవుతుంది, త్వరగా అమ్ముడైంది.
ఆ ఉత్పత్తి లక్ష్యాన్ని చేరుకోవడానికి సోనీ తగినంత చిప్లను కొనుగోలు చేసిందని టోటోకి చెప్పారు.
ఆన్లైన్ గేమ్ డౌన్లోడ్లు మరియు సబ్స్క్రిప్షన్ సేవల కోసం సైన్-అప్లను ప్రోత్సహించడం ద్వారా సోనీ గేమ్ కన్సోల్లను మరింతగా సాంప్రదాయక వినియోగదారు ఎలక్ట్రానిక్లను తన పెరుగుతున్న కంటెంట్ వ్యాపారానికి కనెక్ట్ చేసే మార్గంగా చూస్తుంది.
వినియోగదారు ఎలక్ట్రానిక్స్ వ్యాపారాన్ని క్రమబద్ధీకరిస్తున్నందున, సోనీ తన వినోద కంటెంట్ మరియు పంపిణీ వ్యాపారాన్ని పెంచుతోంది. డిసెంబర్లో అది కొనుగోలు చేయడానికి అంగీకరించింది AT&T Crunchyroll, ప్రపంచవ్యాప్తంగా 3 మిలియన్ సబ్స్క్రైబర్లతో కూడిన యానిమేషన్ వ్యాపారం.
జూన్లో ఇది ఫిన్నిష్ గేమ్ సాఫ్ట్వేర్ తయారీదారు హౌస్మార్క్ను కొనుగోలు చేసింది.
సోనీ అందించే స్ట్రీమింగ్ సేవలపై సినిమా సమర్పణలను కూడా విస్తరిస్తోంది వాల్ట్ డిస్నీ మరియు నెట్ఫ్లిక్స్. మహమ్మారి విజృంభించడంతో సినిమా థియేటర్లు విడుదలలను ఆలస్యం చేస్తాయి.
అయితే, అధిక ఉత్పత్తి వ్యయాలు లాభదాయకతను ప్రభావితం చేశాయని కంపెనీ తెలిపింది.
మేలో, కంపెనీ తన కంటెంట్ వ్యాపారాన్ని సముపార్జనల ద్వారా విస్తరిస్తూనే ఉంటుందని సూచించింది, వచ్చే మూడు సంవత్సరాలలో వ్యూహాత్మక పెట్టుబడుల కోసం 2 ట్రిలియన్ యెన్లను ఖర్చు చేస్తామని చెప్పింది, కస్టమర్లకు తన గేమింగ్ మరియు వినోద సేవలను విస్తరించడం సహా. .
దాని ఆర్థిక విభాగంలో, సోనీ మేలో బెర్ముడా అనుబంధ సంస్థ అయిన SA రీఇన్స్యూరెన్స్కు అనధికారికంగా నిధుల బదిలీ కారణంగా 16.8 బిలియన్ (దాదాపు రూ .1,140 కోట్లు) నష్టాన్ని నివేదించింది.
స్థానిక అధికారులకు చెల్లింపును నివేదించినట్లు మరియు డబ్బును తిరిగి పొందడానికి ప్రయత్నిస్తున్నట్లు కంపెనీ తెలిపింది.
© థామ్సన్ రాయిటర్స్ 2021