టెక్ న్యూస్

చైనాలో తక్కువ వయస్సు గల గేమర్‌లను గుర్తించడానికి టెన్సెంట్ ఇప్పుడు ముఖ గుర్తింపును ఉపయోగిస్తుంది

ఇంటర్నెట్ వ్యసనాన్ని అరికట్టడానికి మరియు వీడియో గేమ్స్ ఆడటానికి గడిపిన సమయాన్ని తగ్గించడానికి గేమింగ్ దిగ్గజం టెన్సెంట్ చైనాలో టైమ్ సెన్సిటివ్ ఫేషియల్ రికగ్నిషన్ సిస్టమ్‌ను ప్రారంభించింది, ముఖ్యంగా 18 ఏళ్లలోపు యువత. టెన్సెంట్ గేమ్స్ యొక్క ఫేషియల్ రికగ్నిషన్ ఫంక్షన్ చైనాలో తక్కువ వయస్సు గల గేమర్స్ కోసం అధిక గేమింగ్‌ను తొలగించడానికి ప్రభుత్వ పాలనలో పిల్లలు పెద్దలుగా రాకుండా నిరోధించడం. 2019 నుండి, 18 ఏళ్లలోపు వారు దేశంలో రాత్రి 10 నుంచి ఉదయం 8 గంటల మధ్య ఆన్‌లైన్ గేమ్స్ ఆడటం నిషేధించబడింది.

అదనంగా, చైనాలో తక్కువ వయస్సు గల ఆటగాళ్ళు రోజుకు 90 నిమిషాల ఆట సమయానికి పరిమితం చేయబడ్డారు. జాతీయ సెలవుదినం సందర్భంగా వారికి గరిష్టంగా మూడు గంటలు అనుమతిస్తారు. చైనాలోని మైనర్లు స్క్రీన్ సమయాన్ని పరిమితం చేయడానికి మరియు ఇంటర్నెట్ వ్యసనాన్ని అరికట్టడానికి దేశవ్యాప్త నియంత్రణలో భాగంగా వారి నిజమైన పేర్లు మరియు గుర్తింపు సంఖ్యలను ఉపయోగించి లాగిన్ అవ్వాలి.

అయినప్పటికీ, చాలా తక్కువ వయస్సు గల టీనేజర్లు వారి తల్లిదండ్రుల పరికరాలను లేదా గుర్తింపులను పరిమితులను తప్పించుకోవడానికి ఉపయోగిస్తారు. దీన్ని దృష్టిలో పెట్టుకుని, టెన్సెంట్ రాత్రి 10 నుంచి ఉదయం 8 గంటల మధ్య అడల్ట్ ఐడితో ఆడుకునేవారికి ఫేషియల్ రికగ్నిషన్ టెక్నాలజీని అమలు చేయాలని నిర్ణయించింది. మరియు దీనిని “మిడ్నైట్ పెట్రోల్” అని పిలుస్తారు.

a ప్రకారం మంచి రిపోర్ట్ చైనాలోని ఆన్‌లైన్ ప్రచురణ అయిన సిక్స్త్‌టోన్‌లో, “నిజమైన పేర్లతో నమోదు చేయబడిన ఖాతాల కోసం మరియు రాత్రి సమయంలో కొంత సమయం ఆడిన ఖాతాల కోసం” ముఖ తనిఖీలను నిర్వహిస్తామని టెన్సెంట్ గేమ్స్ పేర్కొంది, అదే ధృవీకరించడానికి నిరాకరించిన లేదా విఫలమైన ముఖాలు “మైనర్‌గా పరిగణించబడుతుంది” మరియు “ఆఫ్‌లైన్‌లో తన్నబడింది”.

a మంచి రిపోర్ట్ ముఖ గుర్తింపు సాంకేతిక పరిజ్ఞానం విస్తృతంగా విస్తరించడం చైనాలో చర్చకు దారితీసిందని న్యూయార్క్ టైమ్స్ పేర్కొంది. కొందరు టెక్నాలజీ వైపు ఉండగా, మరికొందరు సంస్థ మాతృ పాత్ర పోషిస్తోందని భావించారు.

నివేదిక ప్రకారం, మైక్రోబ్లాగింగ్ ప్లాట్‌ఫామ్ వీబోపై ఒక హ్యాష్‌ట్యాగ్ ఆన్‌లైన్ గేమర్‌లను వారి పరికరాల్లోని కెమెరాలు వారి ముఖాల కంటే ఎక్కువగా బంధిస్తే సరిగా దుస్తులు ధరించమని కోరింది.

2020 లో ప్రచురించిన ఒక పేపర్‌లో, చైనా-సెక్యూరిటీ అండ్ ప్రొటెక్షన్ ఇండస్ట్రీ అసోసియేషన్, ప్రభుత్వ-అనుబంధ వాణిజ్య సమూహం, ముఖ గుర్తింపు సాంకేతికత రెండు వైపుల కత్తి అని పేర్కొంది, ఎందుకంటే ఇది వ్యక్తిగత డేటాను భారీగా సేకరించి, భద్రతకు దారితీస్తుంది ఉల్లంఘనలు.

టెన్సెంట్ ఏప్రిల్ 2021 లో దాని ముఖ గుర్తింపు సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పరీక్షలను ప్రారంభించింది మరియు ఇప్పటివరకు 60 ఆటలలో దీనిని ఉపయోగించింది. చైనాలో, ముఖ గుర్తింపు సాంకేతికత సాధారణ పద్ధతి. ఇది హోటళ్ళ నుండి బ్యాంకుల వరకు మరియు ఎక్కువగా బహిరంగ ప్రదేశాల్లో ఉపయోగించబడుతుంది.


.


Source link

Related Articles

స్పందించండి

మీ ఈమెయిలు చిరునామా ప్రచురించబడదు. తప్పనిసరి ఖాళీలు *‌తో గుర్తించబడ్డాయి

Back to top button
close