ఆపిల్ కొత్త గేమ్ కంట్రోల్ UI మరియు SDK లను ఆవిష్కరించింది
IOS 15, iPadOS 15, macOS మరియు tvOS కోసం వర్చువల్ గేమ్ కంట్రోలర్ UI ని పరిచయం చేయడానికి ఆపిల్ పనిచేస్తోంది. ప్రధాన గేమింగ్ డెవలపర్ల నుండి భౌతిక గేమింగ్ కంట్రోలర్లకు కూడా ఆపిల్ మద్దతు ఇస్తోంది. గేమింగ్ చేసేటప్పుడు iOS పరికరాల నుండి చిత్రాలను మరియు వీడియోలను సంగ్రహించడం నియంత్రిక సులభం చేస్తుంది. వరల్డ్ వైడ్ డెవలపర్స్ కాన్ఫరెన్స్ 2021 తర్వాత జరిగిన ఆపిల్ యొక్క ప్లాట్ఫామ్ స్టేట్ ఆఫ్ ది యూనియన్లో ఈ ప్రకటన చేశారు. నియంత్రణలు కూడా అనుకూలీకరించడం సులభం అని ఆపిల్ ప్రకటించింది.
ఆపిల్ ప్రకటించారు మీ ప్లాట్ఫాం స్టేట్ ఆఫ్ యూనియన్లో కొత్త UI. ఒక ఇంజనీర్ను ఆవిష్కరించేటప్పుడు ఈ క్రింది వాటిని చర్చించారు ఆపిల్ గేమ్ కంట్రోలర్ UI, “ఐఫోన్ మరియు ఐప్యాడ్ కోసం ఈ కొత్త ఆన్-స్క్రీన్ నియంత్రణలు అద్భుతంగా కనిపిస్తాయి మరియు చేతి-పరిమాణ పట్టు స్థానాల కోసం మరియు గొప్ప అభిప్రాయం మరియు అనుభవం కోసం జాగ్రత్తగా ట్యూన్ చేయబడ్డాయి. గేమ్ కంట్రోలర్ లాగా పనిచేయడం సులభం. మీ వ్రాసే బదులు ఆన్-స్క్రీన్ ఓవర్లే UI మరియు మీ గేమ్ ఇన్పుట్ సిస్టమ్లోకి టచ్ ఇన్పుట్ను అనువదిస్తే, ఈ ఆన్-స్క్రీన్ నియంత్రణలు గేమ్ కంట్రోలర్ ఫ్రేమ్వర్క్ GCC కంట్రోలర్ ఆబ్జెక్ట్ల మాదిరిగానే మీ కోడ్లో కనిపిస్తాయి కాబట్టి మీ ఇన్పుట్ లాజిక్ చాలా స్థిరంగా ఉంటుంది. “
వాటా బటన్ను ఎక్కువసేపు నొక్కడం ద్వారా చివరి 15 సెకన్ల గేమ్ప్లేను త్వరగా సంగ్రహించడానికి వినియోగదారులను అనుమతించడానికి ఆపిల్ కూడా రీప్లేకిట్ను ఉపయోగిస్తోంది. ఇంజనీర్ కూడా ఇలా పేర్కొన్నాడు, “నేను ఇంతకు ముందు మీకు చూపించినట్లుగా, మీడియా క్యాప్చర్ కోసం సిస్టమ్ సంజ్ఞ మీ కెమెరా రోల్లో స్క్రీన్షాట్ను సంగ్రహించడానికి డబుల్ ప్రెస్, మరియు రీప్లేకిట్ రికార్డింగ్ను ప్రారంభించడానికి మరియు ఆపడానికి సుదీర్ఘ ప్రెస్. ఈ సంవత్సరం, మేము జోడిస్తున్నాము 15 సెకన్ల హైలైట్ అయిన సూపర్ కూల్ కొత్త రకం క్యాప్చర్. కాబట్టి ఇప్పుడు, మీ రికార్డింగ్ను ప్రారంభించడం మరియు ఆపడం గుర్తుంచుకోవడానికి బదులు, ఆటగాళ్ళు ఆటోమేటిక్ బ్యాక్గ్రౌండ్ బఫరింగ్ను ఆన్ చేయవచ్చు, ఇది చివరి 15 సెకన్ల గేమ్ప్లేను సేవ్ చేస్తుంది. ఎప్పుడైనా వారు ఎక్కువసేపు నొక్కితే. “
డెవలపర్ యొక్క ఆట రంగు మరియు శైలితో అనుసంధానం సులభం కావడంతో నియంత్రికను మీ స్వంత చిహ్నాలతో అనుకూలీకరించడం సాధ్యమని ఇంజనీర్ పేర్కొన్నారు. “అవి కేవలం ఒక బటన్, మూడు బటన్లు, లేదా డి-ప్యాడ్ మరియు బహుళ బటన్లు కావాలా అనే దానిపై ఆధారపడి వివిధ రకాల లేఅవుట్లకు సర్దుబాటు చేస్తాయి” అని ఆపిల్ ఇంజనీర్ చెప్పారు. “ఆన్-స్క్రీన్ కంట్రోలర్ యొక్క ప్రాథమిక సూత్రం ఏమిటంటే ఎడమ మరియు కుడి ప్రాంతాలు స్వతంత్రంగా కాన్ఫిగర్ చేయబడతాయి మరియు కాన్ఫిగరేషన్ ఆధారంగా లేఅవుట్ నిర్ణయించబడుతుంది.”
తాజా కోసం టెక్ న్యూస్ మరియు సమీక్షగాడ్జెట్లు 360 ను అనుసరించండి ట్విట్టర్హ్యాండ్జాబ్ ఫేస్బుక్, మరియు గూగుల్ న్యూస్. గాడ్జెట్లు మరియు సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క తాజా వీడియోల కోసం మాకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి యూట్యూబ్ ఛానెల్.