చైనా యువత వేదన మరియు చాకచక్యంగా గేమింగ్ అడ్డాలను ప్రతిస్పందిస్తుంది
హైస్కూల్కు ముందు ఇది జాంగ్ యుచెన్ యొక్క చివరి వేసవి విరామం, కానీ ఈవెంట్లు అవాంఛనీయమైన మలుపు తీసుకున్నాయి-చైనా యువత యువతకు “ఆధ్యాత్మిక నల్లమందు” అమ్ముతున్నారనే ఆరోపణలను తిప్పికొట్టడానికి చైనా టెక్ సంస్థలు ప్రయత్నించడంతో 14 ఏళ్ల ఆట సమయం క్షీణించింది. .
గేమింగ్ దిగ్గజం ద్వారా ఒక శాసనం టెన్సెంట్ మల్టీప్లేయర్ బాటిల్ స్మాష్-హిట్లో 12 ఏళ్లలోపు ఆటగాళ్లు ఇకపై గేమ్లో కొనుగోళ్లు చేయలేరు రాజుల గౌరవం, అండర్ -18 లు సెలవు రోజుల్లో రెండు గంటల తర్వాత మరియు పాఠశాల రాత్రుల్లో ఒక గంట తర్వాత లాక్ చేయబడ్డారు.
“నేను ఏడవాలనుకున్నాను,” ఈ సంవత్సరం మొదటి అర్ధభాగంలోనే ప్రపంచంలోని అతిపెద్ద గేమింగ్ మార్కెట్లో 20 బిలియన్ డాలర్లు (దాదాపు రూ. 1,48,500 కోట్లు) నింపినట్లు వార్తలు వేధించడంతో జాంగ్ చెప్పాడు.
“సెలవు దినాలలో ఆట సమయాన్ని పరిమితం చేయడం అంటే నా హృదయానికి తగ్గట్టుగా నేను (హానర్ ఆఫ్ కింగ్స్) ఆడలేను” అని అతను AFP కి చెప్పాడు.
మార్పులు – వివాదాస్పదమైనవి మరియు జాంగ్ మరియు అతని పీర్ గ్రూప్ల అభిరుచికి చాలా త్వరగా విధించబడ్డాయి – ఏదైనా సంస్థ చాలా పెద్దదిగా, ఎక్కువ డేటాను కలిగి ఉండటం లేదా చైనాపై గొప్ప పట్టును కలిగి ఉన్న సంకేతాల కోసం సాంకేతిక దృశ్యాన్ని సెన్సార్ రాష్ట్రంగా చూసింది. ప్రజలు.
రైడ్-హెయిలింగ్, పర్సనల్ ఫైనాన్స్ మరియు ఆన్లైన్ లెర్నింగ్ అందించే మెగా-యాప్లను ఇప్పటికే రూపొందించిన రెగ్యులేటర్లకు గేమింగ్ తాజా టార్గెట్గా కనిపిస్తుంది, ఎందుకంటే కమ్యూనిస్ట్ పార్టీ సమాజానికి కావలసిన క్యాపిటలిజం రకాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది.
స్టేట్ మీడియా రిపోర్టులు గేమింగ్ని వేరు చేశాయి, ఒక కథనం దీనిని “ఆధ్యాత్మిక నల్లమందు” అని పిలుస్తుంది మరియు మరొకటి ఈ రంగానికి పన్ను మినహాయింపులను ముగించాలని సూచించింది.
‘నేను చెయ్యడానికి ఏమీ లేదు’
ప్రపంచంలోనే అతిపెద్ద గేమింగ్ మార్కెట్గా చైనా ఉన్నప్పటికీ, టెన్సెంట్ మరియు ప్రత్యర్థులైన నెట్ఈస్, XD మరియు బిలిబిలిలో షేర్లను విక్రయించడానికి పెట్టుబడిదారులు పరుగెత్తారు.
ప్రతిస్పందనగా, టెన్సెంట్ ఈ నెల ఆట సమయంలో బాంబు షెల్ అడ్డాలను విరమించుకున్నాడు, ఇది విస్తృత పరిశ్రమ మార్పుల ప్రారంభ సంకేతం.
ఈ చర్యలు చాలా పెద్దవిగా ఉన్నాయని, తమ విశ్వవిద్యాలయ ప్రవేశ పరీక్షలు పూర్తి చేసిన మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవాలనుకుంటున్న టీనేజ్ని కూడా ప్రభావితం చేస్తాయని మైనర్లు ఫిర్యాదు చేస్తున్నారు.
“నేను ఇప్పుడు సెలవులో ఉన్నాను మరియు ఏమీ చేయలేను, కానీ నేను కొద్దిసేపు మాత్రమే ఆడగలను” అని లి అనే ఇంటిపేరు గల 17 ఏళ్ల విద్యార్థి చెప్పాడు.
“ఇది చాలా కలత కలిగిస్తుంది,” ఆమె చెప్పింది, పాత టీనేజ్లకు మరింత స్వీయ నియంత్రణ ఉంది మరియు బలవంతంగా ఆడకుండా ఆపకూడదు.
రెండు గంటల సెలవు పరిమితిని తాకిన తర్వాత ఆమె ఆటోమేటిక్గా లాక్ అవుట్ అవుతుంది.
విశాలమైన అడ్డాలతో కూడా లొసుగులు ఉన్నాయి, వివిధ ఆటలలో ఒక గంట ఆడుతుంటే, మునుపటిలాగే టీనేజ్ గేమింగ్కు ఇప్పటికీ దారితీస్తుందని లి జోడించారు.
ఇతరులు ఒక వయోజన ఖాతాను అప్పుగా తీసుకోవడం లేదా వారి తల్లిదండ్రుల మొబైల్ ఫోన్లను ఉపయోగించడం ద్వారా పాలసీని పూర్తిగా తప్పించారు.
“ఇప్పుడే అకౌంట్ అప్పు తీసుకోవడం ద్వారా, నేను రోజుకు రెండు నుండి మూడు గంటలు ఆడగలను మరియు కోర్సు, రాత్రి 10 గంటల తర్వాత ఆట ఆడగలను” అని అజ్ఞాత స్థితిలో ఉన్న మరో 17 ఏళ్ల విద్యార్థి చెప్పాడు.
కొంతమంది విశ్లేషకులు గేమింగ్ గురించి స్టేట్ మీడియా రిపోర్ట్లకు ప్రతిస్పందన అధికంగా ఉండవచ్చు.
“అతిగా స్పందించడం ద్వారా పెట్టుబడిదారులు దీనిని పెద్ద కథగా మార్చారు” అని ట్రివియం చైనా కన్సల్టెన్సీ భాగస్వామి ఈథర్ యిన్ AFP కి చెప్పారు.
“పిల్లలను ఆటలకు బానిసలు కాకుండా చేయడం 2018 నుండి ఆ దేశం యొక్క విధానం.”
‘వారు దీన్ని ఎందుకు చేయాలి?’
అయితే, ప్రజల విమర్శలను అధిగమించడానికి, ఇతర గేమింగ్ కంపెనీలు మైనర్లను ఆటల లోపల ఆడటం మరియు ఖర్చు చేయకుండా నిరోధించడానికి తమ సొంత ప్రణాళికలను రూపొందిస్తాయని యిన్ అభిప్రాయపడ్డారు.
ప్రస్తుతం టెన్సెంట్పై ప్రభావం “కనిష్టంగా” ఉంటుందని, 16 ఏళ్లలోపు పిల్లలు స్థూల బిల్లింగ్లలో మూడు శాతం వాటాను అందిస్తారని కన్సల్టింగ్ సంస్థ ఏజెన్సీచైనా పరిశోధన మరియు వ్యూహ నిర్వాహకుడు మైఖేల్ నోరిస్ అన్నారు.
కానీ గేమింగ్ రంగం ఇప్పటికే బాగా పరిశీలించబడినందున, ఆందోళన వ్యసనం అయితే నియంత్రించబడే ఆన్లైన్ గేమింగ్ని ఒంటరిగా చేయడం “అసాధారణమైనది” అని నోరిస్ పేర్కొన్నాడు.
ప్రస్తుతానికి, టెన్సెంట్ యొక్క గేమింగ్ అడ్డాలను అస్సలు బాధితులుగా పేర్కొన్నారు – కొంతమంది తల్లిదండ్రులు తమ పిల్లలతో ఆడుకునేవారు కూడా.
ప్రోగ్రామర్ పెంగ్ జియాన్ఫీ మాట్లాడుతూ, తన 12 ఏళ్ల కుమారుడు తన అకౌంట్ని ఉపయోగించి హానర్ ఆఫ్ కింగ్స్ ప్లే చేస్తున్నాడు, వేసవి సెలవుల్లో ధృవీకరణ ప్రాంప్ట్ కనిపించింది మరియు బాలుడు తన స్వంత ID నంబర్ని నమోదు చేసి, బ్లాక్ను ప్రేరేపించాడు.
“అలాంటి చర్యలు, కొంత వరకు, మైనర్ల గేమింగ్ సమయాన్ని తగ్గించగలవని నేను భావిస్తున్నాను,” అని 45 ఏళ్ల అతను చెప్పాడు.
“అయితే ప్రస్తుతానికి … నేను టెన్సెంట్ ఆటలు ఆడలేకపోతే, నేను ఎల్లప్పుడూ నెట్ఈస్కు వెళ్ళగలను, మీరు అనుకోలేదా?”
కానీ ఇతర తల్లిదండ్రులు ఆంక్షలను స్వాగతించారు.
“పిల్లలు ఆటలకు ఎక్కువ సమయం కేటాయిస్తే, అది వారి కంటిచూపుకు చెడ్డది” అని బీజింగ్లో వాంగ్ అనే ఇంటిపేరు గల 34 ఏళ్ల తల్లి చెప్పింది.
ఆమె చేతిని లాగడం ఆమె 10 ఏళ్ల కుమారుడు, మార్పుల పట్ల తక్కువ ఉత్సాహం ఉన్న కింగ్స్ అభిమాని గౌరవము.
“అమ్మ, ఇది చెడ్డ నిర్ణయం అని చెప్పండి!” అతను వాడు చెప్పాడు. “వారు దీన్ని ఎందుకు చేయాలి?”